Рамзес и Бабеля плиточный 23: Гильдии бесплатно или нужно платить монеты?

Если у вас завербовал лидера Рамзес и Бабель плиточный 23 активна, можно построить Гильдию бесплатно, или нужно платить монеты?

Лидер Рамзес: (лидеры, стр. 6)

Как только Рамзес входит в игру, игрок может строить все свои гильдии бесплатно, без необходимости платить свои затраты.

Плиточный 23 Бабеля (Бабель, стр. 5):

Запрещено строительство [...] гильдий (фиолетовые карты) с помощью ресурсов. Их строительство требует большое количество монет, равное количеству ресурсов, находящихся в их стоимость строительства. [...]

+495
moulinette 23 авг. 2011 г., 12:22:28
39 ответов

На меня напал 2 злачном агентов (1/1 заразить заблокировано), а защелка Искатель (3/1 заблокировано) в паре с тандем-Лукаут (2/1 и когда в паре оба существа получают "каждый раз когда это существо наносит повреждения оппоненту, возьмите карту") и тандем поисках себя (что было заблокировано из-за эффект).

Я постучал по своему священному целителя (нажмите: "предотвратите следующие 2 повреждения, которые будут нанесены целевому существу или игроку в этом ходу"), чтобы избежать 2 ущерб мне.

Мой вопрос: кто ущерб будет предотвращен?

Мой оппонент определять порядок, в котором атакующего существа атакуют во время шага объявления атакующих? Или он решил, что во время шага боевых повреждений?

Мы не могли найти это в комп. Правила, поэтому мой оппонент сказал, что его Искатель защелки(3/1) было предотвращено 2, но таким образом у меня есть 2 жетонов яда и он нарисовал 2 карты. Мне бы хотелось, чтобы предотвратить двух жетонов яда или только пусть ничья 1 карту (путем предотвращения смотровой тандем).

+924
Anton Pusher 03 февр. '09 в 4:24

MTGCommander.net это самый авторитетный справочник по всем командир.

Кто сказал?

Во-первых, немного истории.

Согласно этой статье, Адам Стейли создан формат. Он поделился ею с Шелдоном Menery, отставной судья 5-го уровня, который популяризировал формат, пригласив судей на турнирах играть. В течение ближайших нескольких лет, формат распространяться от судьи до простого игрока.

Гэвин Дуган, который является членом комитета по правилам командир вместе с Шелдоном Menery, является также создателем MTGCommander.net. Когда комитет по правилам банит карту, он показывает сначала туда.

Волшебники побережья ловит на

Но они хотели, чтобы избежать использования торговой марки "Горец" в названии (которое могло привести к судебному процессу), и так волшебники изменили название на "Главком". Волшебники поддерживает собиратель и свой собственный список запрещенных для MTGO. Их список ссылки на MTGCommander в первом пункте!

enter image description here

Мы, как правил

Если это не было достаточно убедительным, там это вообще-то правило, которое признает MTGCommander как источник "дополнительных ресурсов" (выделено мной):

903.1. В командующий вариант, каждая колода во главе с легендарным существом, обозначенного как палубу командир. Командующий вариант был создан и популяризирован вентиляторы; независимый комитет по регламенту поддерживает дополнительных ресурсов MTGCommander.net. Командир вариант использует все обычные правила волшебной игры, со следующими дополнениями.

+921
Punit Arya 24 нояб. 2012 г., 12:05:13
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

У меня есть две настольные игры, которые используют много карт, но их коробки пока нет выделенного места для их хранения в упорядоченном виде и всякий раз, когда я хочу снова играть их надо начинать с сортировки всех карт по типу.

Как я могу хранить эти карточки, чтобы они не летали по всей коробке? Точно две игры я имею в виду "Властелин колец" ЖКИ и дракона испытание, но я ищу решение, которое я мог бы обратиться к большему разнообразию размеров. Я не из Великобритании или США, поэтому я предпочитаю более универсальные предметы, потому что это может быть сложно/слишком дорого купить вещи из Amazon или интернет-магазины.

+915
mattnux 27 июл. 2014 г., 8:38:47

Действия выбраны и решены последовательно, как вы прошли игру, так что вы можете видеть результат ваших первых действий перед выбором и решение ваше второе действие.

Хотя оригинальные правила, кажется, чтобы указать, что два действия должны быть выбран, прежде чем разрешать что-либо, было разъяснено в официальный FAQ:

Два действия выбираются последовательно. Это означает, что если игрок выбирает, чтобы нарисовать новую цель карты, он может посмотреть на него, прежде чем решить, что его второе действие будет.

Обратите внимание, что большинство официальных ссылок на часто задаваемые вопросы теперь кажутся мертвыми, поэтому я предполагаю, что, поскольку справка была выпущена в 2012 году эти изменения могут быть включены в новые издания игры.

+835
mrsbronwyngreen 13 апр. 2017 г., 13:28:47

В Техасский Холдем без лимита турнир, где блайнды 200-400, может большой блайнд изначально пост более чем 400 или делает большой блайнд, нужно ждать, пока его очередь поднимать?

Например, у нас был игрок, который был на большом блайнде, и хотел бы знать, если он мог разместить его 550 фишки (олл-ин), а большой блайнд вместо того чтобы ждать своей очереди, чтобы прийти вокруг, чтобы поднять 150 фишек.

+814
Danny Osborne 14 июн. 2013 г., 22:26:50

Кажется, что это будет работать. Способности не зависят от источника, так как только "усиление способности" способность находится в стеке, это не зависит от стихий.

И поскольку способность относится к название карты, которая на самом деле означает "эта карта", то даже если это будет клон способность по-прежнему имеет те же цели и должны правильно решить.

Этот сценарий кажется очень похож на: отпрыск УР-Дракона множественные трансформации

+750
user90034 19 окт. 2014 г., 12:30:38

Мастер-шпион довольно трудно убить!

Волшебный задавал этот вопрос некоторое время назад и получил этот ответ от волшебников побережья.

нет никакого способа, чтобы играть карту, чтобы получить мастер-шпион на передней линии без него просто возвращаясь после воздействия карты.

Для дальнейшего использования, а пассивного счета , но правящая в WoTC запустить игру.

Это путь я всегда играл так же. Он шпион! Конечно, его трудно убить :)

+745
makmilan 15 сент. 2015 г., 14:15:21

Это 3 этапа:

  1. Вы возьмите столько жетонов обратно в вашу руку, как вы хотите (вы можете очистить регионов, которые, кстати, отдавать), нормально вы держите 1 маркер в регионах, которые вы хотите сохранить.
  2. Вы делаете вашу атаку с запасных маркеров вы.
  3. Если вы не хотите, чтобы атаковать больше вы можете redistribue маркеры (но в этот раз вам не позволит отказаться от регионов).
+719
Rumu 11 нояб. 2014 г., 19:51:44

Эта карта имеет следующие Оракул постановление:

Если существо больше не находится на поле боя в начале следующего заключительного шага, он не изгоняется.

Это пример общего принципа: если эффект гласит, что карта перемещается из одной зоны в другую, если карта не находится в стартовой зоне, когда эффект срабатывает, то эффект отменяется. В данном конкретном случае посмертного выпада создает отложенный триггер, который неявно ожидает своей цели, чтобы быть на поле боя, когда он разрешает, так вот там карта последний путь этого существа. Если цель больше не находится на поле боя, то эффект отменяется.

+709
SND60 27 авг. 2014 г., 11:49:23

Контекст :

Мой друг играл поклонения, он гласит:

Если вы контролируете существо, ущерб, который может сократить вашу жизнь до уровня менее 1 уменьшает его на 1 вместо.

Вопрос :

Если я нападу на него с 4/4 существо с цепью жизни, когда он уже имеет 1 л. с. Я по-прежнему получить 4 хп?

+628
MarinaKrit 18 июл. 2010 г., 21:01:45

Вашей конкретной ситуации, кажется, довольно простой: Д8.1 говорит

В неподвижный автомобиль не может начать расходовать МП, оставьте свое текущее местоположение, ни изменить свою СВУ, но могут так или иначе изменить свою ГТС, если иное не в состоянии сделать это.

Что иное может сделать это значит, спросите вы? Хорошо, если ваши подозрения вызвало слово и в своей цитате, ты проверь этот пункт, вы увидите, что "...всякий раз, когда автомобиль застревает в башне смонтирован оружие за пределами своей СВУ...башенкой счетчик помещается." без упоминания иммобилизации. Так, несмотря на то, что вы думаете, танк не меняет своего ТСА, а затем огонь: он стреляет по любой цели, это пожелания, а затем места или движется башни счетчика.

В целом: хоть и неподвижное транспортное средство не может делать вещи, упомянутые выше (т. е. движение), это по-прежнему распространяется В2.1 "автомобиль может расходовать до полного МП выделения во время собственного МПХ". Так что нет никаких причин, он не может огонь диспенсеры дыма. загрузить/выгрузить пассажиров, и провести задержка депутаты, если он хочет ограничивающего первый пожар.

Для Проверка реальности цели, считают, что даже если турель вращения работает от двигателя (у некоторых батарей, и большинство из них ручной рукоятки для аварийного), боевой иммобилизации результат, скорее всего, отражают сорванную гусеницу или колесо, нежели полная потеря мощность: экипаж уже прошел иммобилизации ТС, поэтому они сочли возможным остановиться и использовать оружие.

Позже: хотя этот ответ правильный, я забыл, что в ASL это не собственно правил, вам не придется беспокоиться о, но исключения из исключений (и неоднозначные формулировки). С5.2 говорит "ограничивающий первый Фирер всегда должны стрелять в своих нынешних Калифорния: она может измениться, что Калифорния только через МП расходов". Так, поскольку бак не менял своего ЦС в рамках процедура, она должна теперь провести еще одну задержку МП (или, возможно, трех, чтобы избежать общества цель наказания (Кий аргумент о том, что вы были в Лос-пушка в начале фазы, когда вы увидели наговор, но пистолет был по-прежнему скрыты; ср. С5.33, которое явно поддерживает оба варианта)), который ничего не решает, но позволяет его бесплатно как часть расходов МП, чтобы изменить Калифорния и таким образом огонь. Как ограниченное утешение, в этом же пункте написано "[штраф за изменение Калифорния] не применима к злоумышленнику стрельбы во время своего собственного МПХ."

+624
Awais Ahmed 26 апр. 2013 г., 3:39:22

Да, они держат рисунок

Игрок по-прежнему делает все шаги оборота, независимо от того, или нет они завершили свои фазы (т. е. нарисовать, сложить фазе, если они еще этого не сделали и могут, по желанию добавить любую дополнительную карту(ы) к установленным фазы, отбросить).

Это позволяет больше времени для других игроков, чтобы закончить свои фазы и в то же время "закончил" игроки стараются и пытаются освободить свои руки о завершенных этапах, чтобы избежать попадания пункта.

+581
Cagatay 20 июн. 2010 г., 20:12:42

"Покров" означает "этот перманент или игрок не может быть целью заклинаний или способностей".

Если возможность специально использует слово цель, это не влияет на саван.

Я не уверен, что чары, о которых вы говорите, но если он говорит, что каждый игрок, как могила пакт, то это не влияет на саван. Если он говорит оппонент или целевой игрок, то это влияет на саван.

Обратите внимание, что существует подтип чар, проклятья, которые имеют линии зачаровать игрока. Эти чары аура заклинания цель игрока, когда они находятся на стеке, поэтому они страдают от плащаницы.

+581
rtatiana 28 апр. 2017 г., 4:43:19

Ваш оппонент получит контроль над Фенакс, то в конце своего хода они будут пожертвовать и получить нулевую жизни.

Когда спинной объятие решает, она создает две постоянные эффекты:

  1. Вы контролируете, что Фенакс.
  2. Фенакс получает ускорение до конца хода.

и отложенную срабатывающую способность:

В начале следующего заключительного шага пожертвуйте Фенакс. Если вы делаете, вы получаете количество жизней, равное его выносливости.

Так, сразу после спинального объятие решает, ваш оппонент контролирует Фенакс и спешки. Затем, в начале следующего заключительного шага, отложенная срабатывающая способность срабатывает, и они жертвуют Фенакс. Потом получаете количество жизней, равное его выносливости. Однако, правило 302.4 говорит

Сила и выносливость характеристики всего существа.

и правило 107.2 говорит

Если что-нибудь понадобится использовать число, которое не может быть определено, либо в результате или в расчете, он использует 0 вместо.

Когда вы приносите в жертву Фенакс, это не существо, поэтому он не имеет силы. Итак, они получили ноль жизни.

+568
palmtop 10 авг. 2015 г., 15:35:21

Мне удалось выиграть в очередь 7 на семи замках играть Грейджоев. Моя тактика заключалась в атаке Ланнистеры рано и прижимайте их, а сделав договор с дом Старк. Затем на повороте 7 я напал на Старка, чтобы взять последний замок, чтобы одержать победу.

Конечно, я ввернул мой друг, но это Игра престолов, в конце концов. Я даже забыл использовать +1 на меч первые пару поворотов...

+546
GreyCrown 27 сент. 2016 г., 5:09:43

Существует малоизвестное правило в мост называется "Правило 11", который говорит вам, сколько карт обменяли ваши права-силы противника, что несколько выше, чем на один светодиод.

Если LHO не привести карту честь, то они правоподобны для того чтобы быть отсутствует один из них - они приведут в одну из последовательностей или внутренней последовательности. В этом случае вполне вероятно, что их партнер имеет одну честь. если вы можете сделать вывод, что игрок НХ, то вы можете попробовать и заблокировать масть, зайдя с туза. Я буду присматривать за 6-карточной комбинации, когда вы держите туз и десятка.

Что касается удержания играет, первое, что нужно сделать является ли с того, что вы можете предотвратить защита от того, чтобы общаться с 'опасности силы' - тот, чья карта холдинга может привести к сбою в вашем договоре - в масти. Даже если они могут держать запись в другую масть, придерживая, чтобы предотвратить (или по крайней мере снизить вероятность), как это происходит, будет стоящим. Там также может быть случаи, когда вы можете надеяться, что партнер имеет одноэлементный честь, но лидер открытие будет иметь запись. В каком случае вы могли бы дак даже с комбинацией честь finessable от ваше право, но безопасным от нападения слева.

Конечно, вы также должны взять время, чтобы решить, является ли оппоненты (взяв уловку ты держишься) имеют возможность повредить переключатель.

+544
John Malik 6 апр. 2018 г., 12:01:23

Это зависит от того, какое издание Вы играете.

Есть разные издания, опубликованные разными людьми, и R и R игры сборник ответов, это ясно:

Важно: игрок должен четко указывают на карт, которые он дает информацию об. (Таким образом, говоря: "у тебя нет чего-то" не допускается, так как нельзя указывать ни к чему.)

Однако, это правило не существуют в оригинальной публикации, и дизайнером игры на самом деле конкретно сказал, что это было разрешено.

На самом деле заголовок - при предоставлении информации может вы скажете кому-то они ноль цвета или ценность?

Официальный ответ Антуана "да" и мы также включили это в наших правилах.

Кажется, что одна из причин, чтобы запретить это, что с это ключ как вариант, можно придумать дурака конвенции, где у каждого разные понятия, вы можете дать имеет известный смысл... в принципе можно кодировать информацию в руководство.

+520
Razwanul Islam 5 сент. 2015 г., 16:42:04

Во-первых, считать нынешний результат. Если вы выигрываете, не отходя. Просто убедитесь, что вы оставить достаточно Белого малы, что вы все еще выиграть.

Давайте использовать в дальнейшем предполагать, что черный будет потерять. Вы рассчитывали, так что вы знаете, сколько очков. При движении по окружности C может быть парирован с жертвой двух белых камней, уплотнение в верхнем правом углу полностью. Так что, если ты только сзади немного, вы, вероятно, должны играть вокруг С.

Если вам нужно глубоко вторгнуться, вы, вероятно, допустили ошибку раньше - Зачем вам вторгаться, что поздно, после выхода такой большой площади для соперника? Попробуйте найти лучшего вторжения или сокращение времени при просмотре игры, и обратите внимание на подобных ситуаций в будущем. Хороший вторжения и сроки сокращения-это очень важно, и вы скоро узнаете, чтобы избежать неприятностей вроде этого заранее.

Но может быть, вы не могли предотвратить это (или сделал честную ошибку), и прибыть в действующий состав совета, далеко позади. Вам нужно глубоко вторгаться. Вы также уже определены несколько обычных пятен в точках A и B, но есть много больше, чтобы рассмотреть.

Когда вторжение против того, что многие противника камнями, вы не можете ожидать хороший результат. Учитывая, что примерно 10 против 1, даже живя в небольшой ко следует считать успехом. Что черный всегда заканчивается в Готэ-это понятно. Я в курсе, что специально для слабых игроков, это может иногда больше похоже на азартную игру, но не беспокойтесь об этом. Мы попытаемся найти несколько полезных идей, как бороться с этим. Это на самом деле очень обширная тема, и я постараюсь придерживаться самых важных вещей.

Заранее прошу прощения у читателя, если после слишком короткое объяснение. Я пишу это в основном для игроков на 4 Кю Кю до 12 серии, А вот где эти проблемы, как правило, становятся наиболее распространенными, но более слабых игроков, надеюсь, может достанется.

Прямое вторжение в 3-3

Если черный вторгается в, Я определенно хочу убить его как белый:

$$см1
$$ -----------------------+
$$ . . . . . . . . . . . |
$$ О. . . . . . 8 6 . 5 . |
$$ О. Х . . О' . 7 1 . . |
$$ . Х . . . . . О 2 3 . |
$$ О'О'О' . . . . . . 4 . |
$$ Х Х О . О' . . . . . |
$$ . . Х . . . . . . . . |
$$ . . . . . . . О' . . . |
$$ . . Х Х . О' . . . . . |
$$ . . . . Х . . . . . . |

Полезный метод также может быть черный 4 в следующей диаграмме, какие-то-возвращается к выше. Возможно, вы захотите запомнить этот шаг, если применяется в нужное время, он может скинуть абсолютно не зная оппонента.

$$см1
$$ -----------------------+
$$ . . . . . . . . . . . |
$$ О. . . . . . . . . . . |
$$ О. Х . . О' . 2 1 . . |
$$ . Х . . . . . О 3 . . |
$$ О'О'О' . . . . . 5 4 . |
$$ Х Х О . О' . . . 6 . |
$$ . . Х . . . . . . . . |
$$ . . . . . . . О' . . . |
$$ . . Х Х . О' . . . . . |
$$ . . . . Х . . . . . . |

Вы должны рассмотреть и другие точки для вторжения. Мне жаль, что я не показывают много вариантов, для того что бы слишком сильно раздувать этот пост. Пожалуйста, исследовать их самостоятельно - это будет целесообразно, поскольку эти, безусловно, приходят в ваши игры рано или поздно.

Крепления угловой

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Это вариант, который обычно играл как обычный дзесэки, однако, маловероятно, что джосеки будет развиваться на этом форуме - у белых слишком много камней, что позволяет ей отклоняться для лучшего результата.

Но это не все еще спорный. Ее основная идея такова: Когда вы слабы, вы хотите прикоснуться к противнику и заставить его либо отступать сильно (белый дает вам дополнительные камни в районе почти бесплатно), или нажмите назад (обычно в ханэ), что часто приводит к сокращению их формы, которые можно попытаться использовать для принудительного обмена. Это действительно очень важная идея, чтобы иметь в виду в таких ситуациях.

Пожалуйста, исследовать (слишком) много возможных вариаций по своему усмотрению. Дзесэки книги должны дать хорошие моменты, который движется важны, но помните, что Белый свободно отклоняться.

Подводная лодка, прямо ниже Хоши

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . а . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О б 1 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . С. |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Это достаточно распространенный дзесэки двигаться тоже, хотя опять же, все по-другому на этом форуме. Белый, как правило, ответы на А, B или C.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . 2 . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . 1 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если белые защищают угол 2, Черный, несомненно, распространяется где-то около 3, и надежду для жизни или как-то соединять.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . б . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О 2 1 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . а . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О д . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если белые прыщики на 2, черные могут выбирать между A и B, которые, возможно, смотрины. Если черный и белый б черный будет снова играть на или вокруг D рядом.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . б . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . 1 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . а . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . 2 . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Один из самых сильных ходов это белое 2. Обратите внимание, что если черный, белый B, а черная имеет очень плохой формы глаз, что не приемлемо на этом форуме. Поэтому черные должны играть в B рядом, и угловой будет в т. ч. цумэ-го, которого я не знаю РЭСу..--- да, я имею в виду, что я назначить вам в качестве домашнего задания.

Подводная лодка, низкая keima от Хоши

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О'б . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . З. 1 . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Это еще один обычной точки, и белые могут ответить на А, B, C, или можно в другом месте.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О 2 . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . 1 . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Обороны Ноби на 2 вернется в таком же положении, как раньше, а черные были бы рады, чтобы играть на или вокруг 3 Далее. Жизнь не гарантирует. Кажется, 1-2 курс выгоден Белого больше чем Черного, потому что она удаляет много вариантов в соседнем углу.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О 3 2 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . в 1 . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Цукэ тобі на 2 вряд ли на этом форуме, как кажется, чтобы выдать черное слишком много места для маневра: обратитесь к дзесэки после ходов 1-2-3-а.

$$см1
$$ -----------------------+
$$ . . . . . . . . . . . |
$$ О. . . . . . . . . . . |
$$ О. Х . . О' . . 4 6 . |
$$ . Х . . . . . О 3 2 . |
$$ О'О'О' . . . . . 5 1 . |
$$ Х Х О . О' . . . . . |
$$ . . Х . . . . . . . . |
$$ . . . . . . . О 7 . . |
$$ . . Х Х . О' . . . . . |
$$ . . . . Х . . . . . . |

Белый никогда не будет играть Атари изнутри на 4, а потом черные могут играть 5 в сэнтэ и продлить до 6, что слишком хороша для него.

Низкая keima подход

Вы предложили обычный низкий подход. Белый, вероятно, защищать прочно углу, или удар.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О'б . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . ОС . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . Е Д Е . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если белые защищают угол в A или B, черный, вероятно, вернуться, чтобы играть с и надеяться на двойное ханэ (С-D-Е) (или, возможно, квершлаг с С-D-F) и хороший обмен. Как и C смотрины, если белые блоки в C, черный будет играть на (или, возможно, 3-3) следующего, и надеюсь жить локально.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . 2 . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . 3 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 4 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если Белый кайф, черные не могут позволить себе обычный ход на 3, потому что белые немедленно возвращайся и играй 4, после чего черный тяжелая. Обратите внимание, что 3-3 предлагает большое Аджи, но вот белых настолько сильна, что даже этого не хватит.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . 4 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . 2 3 . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . в 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 5 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Вместо черного будет ханэ на 3, после чего белые, несомненно, играют 4 (Кроме того, Белый может быть интересным и не предвидится по любому противнику). Тогда черный будет прикрепить обратно на 5, и это будет не просто для белых, чтобы захватить всю группу.

Различные предложения обмена

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . б . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . С D . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Ходы вокруг на D дает белым возможность перекрыть угол, а черный захватывает 2 белыми камнями. Если это приемлемо для какого-либо игрока, и какие ходы лучше, требует просто много нормальных, скучно читать и считать.

Гибридный подход

Если вы помните, идея крепления сверху, вы можете думать об этом переезде:

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . Си . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . б д . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если Белый рисует назад солидно (на A или B), Черный получил почти бесплатно камня, который поможет ему жить локально. Это слишком мягкое в данном случае, такие белые, несомненно, Хэн на C или D.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . 2 4 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . 6 О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . 5 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . 7 . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Очень простая последовательность может быть черный рисунок, то белые просто защищает углу. Обратите внимание, что это будет лучше, чем черный 3, белый 1, который мы рассматривали ранее.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . 2 5 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . 4 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если Белый толкает выше на 4, черный, безусловно, ханэ в 5 и попробовать жить локально. Это опасно для белых, так как она рискует гораздо больше очков, если черный живет (и он скорее всего будет, так как белые должны провести еще один камень ниже 4 для подключения двух своих камней и предотвращает черный от переезда в направлении наружу.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . 2 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . 3 . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Черный может также допустить мысль о борьбе ханэ, которые могут разумно, как он не намного слабее, чем белым, справа - две белые камни слабы! Счетчик ханэ немного сложнее, и приведет к обмену, качество которого зависит от боевых способностей игроков.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . б . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . в 2 градуса . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если белый снаружи-Хейнс в 2, черные могут подумать о a, b или C, что опять же зависит от боевых способностей игроков. У черных здесь несколько мыслимых продолжений, потому что два белых камнях не силен.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . С. . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . 3 2 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . б . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если черный рассечки, основных варианта белых, кажется, опираясь спиной на, что увеличивает свобод, а также позволяет черный 1 быть пойманным с C, так что черный находится под некоторым давлением.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . д О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О Б 3 2 а . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . З. 4 Эл . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если Белый атарис на 4, черные не будут противодействовать в ханэ, потому что если бы он захотел это сделать, он должен играть напрямую, а не 3. Так что черный будет съезжать в B, и белые могут продолжать с C, D или e, в зависимости от ее значение вариаций. Белый контролирует направление больше, чем черный.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . в 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . с 2 б . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если черный тянет обратно на 3, очевидные ответы А, B или C. Белый последует черный B, который, кажется, пусть б жить или в конце концов работать.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . 8 . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . 6 7 . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О д 5 . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . 9 . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . Е 3 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . в 2 4 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

В ответ на белый, 4 или A, черный, вероятно, опустится к углу по 5, и настаивать на пространстве глаз с последовательностью до 9. С учетом D (и, скорее всего, тоже) является сэнтэ, черный может там жить - если он считает, что он не хотел, он выбрал другой движется назад.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . б . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . в 2 3 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Счетчик ханэ на 3, вероятно, последует белый A или B.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . . С. |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . 4 2 3 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . д 5 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . а . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О'б . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Магари на 4 приглашает черный 5, которая соединяет или, скорее всего, захватывает два белых камней, если Белый сопротивляется с спуститься в B. Черный может также рассмотреть играть C вместо 5 впервые, после которого белые могли бы Атари, черный подключения, белая продлить, и, наконец, черный D для подключения из.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . . 4 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О 1 5 . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . в 2 3 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . 6 . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Белый 4-это сильное ответа на 3, и до 6, Черный находится в опасности. Черный будет искать обмен, с помощью Аджи, таких как вырезать на.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . 4 5 . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О 3 . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . 2 ОА . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О Х Х . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . O Х . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Например, если Белый отвечает на черный хомут в 1 с 2, черные будут играть цукэ на 3 (вместо а), чтобы увеличить его параметры, и белое становится довольно оживленным. Черные должны жить где-то.

Обратите внимание, что черный должен не просто играть 1 на, на белый, то будет играть 1 и черный будут ограничены в пространстве глаз.

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . О . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . О'О' . Х . . О' . . . . . |
$$ | . . . , . . . . . Х . . . . . О' . . . |
$$ | . . . . . . . . О'О'О' . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . Х Х О . О' . . 1 . . |
$$ | . . . . . . . . . . Х . . . . 5 О 2 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . О Х Х . |
$$ | . . . . . . . . . . Х Х . О' . . O Х . |
$$ | . . . . . . . . . . . . Х . . . О 3 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . . . 4 . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х . О'О' . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . Х Х Х Х . . |

Если белые просто вырубает на 2, Черная Белая по 5, возможно обмен 3 на 4 сначала. Черный по-прежнему ищу для обмена, и несколько сэнтэ ходов он получает в то время как белые пытаются жить 2 камнями должно быть достаточным.

+484
user1207217 15 мар. 2015 г., 17:29:37

Ущерб по-прежнему не могут.

В собиратель решения даже упоминать об этом:

Предотвращение повреждений умение работает даже если у нее нет счетчиков, пока какой-то эффект сохраняет свою прочность выше нуля.

Это происходит потому, что всякий раз, когда ты не можешь сделать все, что карта говорит, что надо делать, вы делаете столько, сколько вы можете. (Как правила, скажем, "609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, он только и делает, насколько это возможно.") Карта говорит, чтобы предотвратить ущерб, так это предотвратить. Он также говорит, чтобы удалить +1/+1 счетчика нет, поэтому вы не удалите один. Да ладно. Это та же причина, что если что-то говорит в жертву трех существ, и у вас только одна, вы все-таки пожертвовать одним.

Если вместо карты сказал: "Если повреждения будут нанесены Фантом стадо, удалить +1/+1 счетчик от фантомной стадо. Если вы это сделаете, предотвратить эти повреждения." вы бы быть в состоянии убить его повреждения, когда счетчиков не было.

+465
BoredBsee 10 мая 2011 г., 9:16:32

Я предварительно спросила, что шлюз игры и получил очень хороший ответ:

Игра Gateway-это игра, которую вы можете использовать, чтобы ввести не-геймерам мир "реальный", т. е. сложные игры.

Игра шлюз

  • имеет хорошую ценность переигровки
  • есть хорошие игровые компоненты
  • хорош для смешанных возрастных групп

Я думаю, что это бы уточнить определение и понимание понятия, чтобы просмотреть список игр шлюза (один ответ), и для каждого причина того, что он соответствует определению. Я думаю, что все согласятся с тем, что поселенцы Катан, Carcossone, и билет на поезд внесите в список. Но а как же Монополия, покер, Уно, крыса-а-Тат-Сат, космическое столкновение, Лабиринт, гонка за Галактику?

Я думаю, что будет информационная ценность не только в играх, которые делают список (те ответы, которые получают много положительных отзывов), а также те, которые не делают список (ответов, ноль голоса).

Перечислите, пожалуйста, одну игру за ответ, и дать немного рассуждения, почему он должен сделать список. Пожалуйста, не отвергни отрицательный голосов за ответ, который уже на нуле - я хотел бы, чтобы это было хорошо для кого-то пост спорное название, как Монополия, так что ценные замечания, можете пояснить, почему эта игра не должны быть включены в список (без наказания человек за то, что игру будут включены).

Обновление: в комментарии ниже, и дальнейшее исследование предполагает, что, возможно, вышеприведенное определение выше шлюза игр является неполным. Два других критерия для возможного включения в определение:

  • Правила очень просты и быстры, чтобы учиться и применять (даже если стратегия сложно)
  • Игра занимает меньше 2 часов, чтобы играть (замечу, что это позволит устранить монополию, которая обычно занимает более 2 часов)

Я хотел бы увидеть несколько примеров и замечаний до официально изменения указанное выше определение. Как я вижу, это то, что определение будет меняться в зависимости от того, что группа мудрость, выраженную игр, которые будут включены/исключены из того, что обычно считали нас шлюз игр. Комментарии о монополия может быть особенно интересным для этой цели, учитывая, сколько он имеет общего с поселенцами [я намерен удалить весь этот раздел Обновление на более позднюю дату, когда определение шлюза игр становится яснее, и я включить его выше].

+414
Jaws Test 6 июн. 2010 г., 19:01:21

Я читал есть 3 типа ступеней в шашки, т. е. открытие, середину и конец игры. Я путать о том, как определить, когда эти три стадии существуют на шашечной доске. Например, как я скажу, когда игра в средней стадии игры, есть определенный план доски или доски конфигурации, что позволяет мне определить этап правления?

+407
Julena 9 июл. 2019 г., 23:49:43

Нет четкого консенсуса на рекомендованное количество игроков


Как вы не играете официальная версия кости лжеца, даю вам жестких правил для своей игры, будет гадание на кофейной гуще. Что следует предложения с "официальной" версии игры - перспектива которых вы сказали, могут также быть полезными.


На волшебный сайт, на каждую игру в список, пользователи могут голосовать на количество игроков, при котором они будут рекомендовать играть в ту или иную игру. Для каждого пользователя можно считать игрока возможность выбрать либо 'не рекомендуется', 'рекомендуемые' или 'лучше'.

Сообщества рекомендации по Перудо (альтернативного имени в кости), основываясь на 166 респондентов, являются следующие:

  • Более 50% пользователей считают Перудо "Лучший" с 5 / 6 игроков
  • 57% пользователей хотя бы "рекомендуется" игра Перудо с более чем 6 игроками (42% не рекомендую его)

Я не уверен, что вам нужно, исходя из ваших критериев

Вы заявили, что одна из ваших проблем о высоком количестве игроков был: 'кости никогда не достигнет 8-м игроком, потому что эскалация руки будут слишком сильно бить'.

В наиболее распространенных вариантов игры в кости лжеца это не проблема, потому что играть-это круговая, а не линейная. Когда одна рука закончена следующая рука возвращается из ссылки в круг, а не начинать с оригинальным первым игроком. Так, если "рука" решает, прежде чем некоторые игроки участвовали те же игроки будут в числе первых игроков для участия в следующем "рука".

Однако, при добавлении дополнительных игроков сделают игру более

  1. Общее время игры будет больше

Кости лжеца обычно является уничтожение игроков - чем больше игроков есть, чтобы устранить больше времени потребуется, чтобы достичь своего завершения. Как вы предполагаете, что это легкий наполнитель, который, вероятно, не желательно.

Это менее важной проблемой, если вы не играть в игру до завершения.

  1. Время между игроком становится возрастет

Если это филлер, чтобы держать людей, занятых между другими играми, то более длительное время между ходами игрока не является идеальным. что сказать, на мой опыт кости лжеца, игроки, как правило, остаются достаточно вложили в обращая внимания на повороты других игроков, по сравнению с некоторыми другими играми.

  1. Время, затраченное при ликвидировали возрастет

Как уже упоминалось выше, кости лжеца-это чаще всего игра, которая предполагает ликвидацию игрока (на ликвидации плеер бгг '' с 'Жребий брошен' и 'Пари/пари' в качестве одного из основных механизмов игры). В восьми игроков, первый игрок, чтобы получить исключены могли бы потратить значительно больше не играете в игру, чем когда-либо играть. В очередной раз это, вероятно, не то, что желательно для наполнителя.

Сколько веса должен быть поставлен на любой из этих факторов зависит от вас. Ты знаешь вашем контексте, вы знаете ваших игроков и самое главное, вы точно знаете правил кости конкретного лжеца вариант вашей игры.

Если по размышлении вы решите, что количество игроков вызывает беспокойство, то, что эти проблемы можно было бы избежать / смягчить путем разделения больших коллективов на отдельные игры.

+404
Martha wangui 13 мар. 2010 г., 12:47:22

Длинный вопрос короткий: Можно ли убивать ООН преобразована Архангел Авацина во время эксплуатации она из-за флип, прежде чем она переворачивается?

Как я понимаю (скопировано из комментария от murgatroid99):

  1. Не-ангел, существо умирает. Срабатывающая способность Архангел Авацина идет в стек.
  2. Срабатывающая способность Архангел Авацина решает, а создает отложенную срабатывающую способность.
  3. В начале следующего шага поддержки, отложенная срабатывающая способность идет в стек.

Я мог, например, разыгрываете мгновенное, как молния топор в этот момент, и интернет 5 повреждений в настоящее время 4/4 Авацины? Таким образом, предотвращая преобразование и повреждениям, которые наносятся на флип?

Спасибо за любую помощь в передовые!

+403
Well Harassed Programmer 14 окт. 2011 г., 2:46:22

Или стат повышает и счетчик полностью отделить

Это правильно, если он говорит счетчика, он имеет в виду не физическое счетчики на самой карте.

Кроме того, обратите внимание на продолжительность включенными в гигантский рост, пока счетчики не имеют времени (или если они у них есть отдельная формулировка явно удалить их).

+399
Daddy Bear 13 мая 2016 г., 17:52:47

Игры была бы ничья. Однако, если один из игроков пытается злоупотреблять этим фактом и остановить игру, чтобы выиграть матч, этот игрок может быть виновен в неспортивном поведении - тянет.

Согласно правилам турнира, игроки могут договориться и объявить игру ничьей:

2.4 пропустили или умышленно рисунок игры или игр

Если игра или матч не завершен, игроки могут уступать или взаимно согласны на ничью в этой игре или матче. [..]

Если ни один игрок не соглашается уступить, или как не согласен с ничьей, матч будет идти к ничьей автоматически:

2.5 конец матча процедуру

Если лимит времени раунда пока не определится победитель, игрок, чья очередь заканчивает свой ход, и пяти дополнительных повороты сыграл в общей сложности. [..] Если игра является неполной в конце дополнительные повороты, игра считается ничьей.

Согласно этой статье, в последнем разделе о "медленная игра и тянет", можно быть виновным тянет без играть медленно, т. е. даже если один заканчивает их, оказывается, не играя медленно, можно по-прежнему пытается заглохнуть, то есть расширять игру в овертайм объективно не будучи в состоянии, чтобы выиграть игру. В сценарии вы описываете, как игроки не могут выиграть игру, но если один из них ведет 1-0 в лучший из 3 серии, ничья и в конце раунда будет означать победу для ведущего игрока. Не согласен на ничью в такой ситуации был бы тянет обид по этому судить, по крайней мере, для игрока, который выиграет от ничьей.

+318
Oleander 9 июн. 2019 г., 1:35:20

Нет, юниты никогда не могут объединиться.

Формирование подразделений, стр. 5

Как только образуется в единицу, модели двигаться и сражаться как единое целое для остальной части сражения.

Перемещение ваших юнитов, стр. 13

Отдельные модели не разрешается покидать свои подразделения и так единицы, по сути, остается единым целым.

1" друг от друга, Страница 13

При перемещении прибора не позволяло appraoch ближе, чем 1" в другое подразделение, друг или враг

Единственным исключением являются персонажи, которые могут присоединиться и покинуть единиц (стр. 96-101). Правила для персонажей сменяющих друг друга единиц подробно и конкретно, нет таких правил для нормальных единицы.

+283
Krsto Milic 13 мар. 2011 г., 6:44:48

Главные слова-это не концепция игры Эрудит сама, только написано Эрудит нотации, часто используемые для записи турнирных игр (и скорее всего также встречается в некоторых компьютерных версиях игры), хотя и была включена в некоторые наборы правил, которые также наметить системе счисления.

Поскольку системе счисления используется просто для того, чтобы отслеживать перемещения, неважно какая комбинация в вашем примере будет выбран в качестве главного слова - оба слова все равно результат тот же в игру, и записывать ход будет создать те же два слова на доске, если бы в игре были быть воспроизведены.

Как таковая, она не имеет значения, если Главное слово выбирается случайным образом, всегда горизонтальное, вертикальное, по алфавиту, или иначе.

+259
Grissiom 16 авг. 2018 г., 10:05:58

Рассмотрим всех сведений о личности, которые могли бы быть на картах.

  • Размер палубы и влияние, хотя они имеют очень общий набор ценностей (45/15) отличаться от бегун бегун и корп на корп, так как они показаны на картах для обеих сторон.
  • Ссылке, хотя обычно 0, идет от 0-2 на полозьях, и есть несколько бегунов с 0 чисел, так это показано на карте.
  • Му 4 для всех бегунов, кроме теории хаоса , поэтому она не должны быть на карточке, просто в правила игры, где Теория Хаоса включает ее исключение в код в текстовой области.
  • Максимальный размер руки одинаковы для всех корпусов и всех бегунов, кроме церебральной томографии и этот мир станет вашим*, так это не перечислили на карточку, потом другой церебральной томографии и этот мир станет вашим*с текстовых областей.
  • Стартовых рук размер одинаков для всех корпусов и всех бегунов, кроме Андромеды, так что это не перечислили на карточку, других тогда Андромеды текстовой области.
  • Стартовые кредиты являются одинаковыми для всех бегунов и все корпуса, за исключением GRNDL, так что эта информация не входит на карту, кроме GRNDL в текстовой области.

Общая идея в дизайн игры, быть четко и по делу с ваших элементов, как вы можете, но все же донести информацию. Что может быть одинаковой или очень ограниченные исключения не должны быть указаны на куски самой игры, кроме тех исключений, но в правилах. Если вся эта информация была на ID-карты, они будут беспорядок текста и символов, которые, честно говоря, просто не нужны.

В дополнение к этому, церебральный статические бланки бегуна в текстовом поле идентификатор, таким же образом, что работник забастовку не в корпе. Печать му как звено сделало бы теорию хаоса иммунитет, так как МЮ будет за пределами текстового поля.

+232
user34574 21 янв. 2016 г., 2:29:30

После некоторых исследований я могу предоставить некоторое представление. Есть один ход убить с окончательной обратный отсчет, нужно уметь перерабатывать эффект Пиро часы Судьбы на неопределенное время. Я нашел два способа для этого, которые невозможны с текущим списком запрещенных карт (и, возможно, никогда не будет снова воспроизводиться), но, по крайней мере, второй вариант был играбелен на некоторое время.

С Makyura Разрушитель

Когда Makyura отправляется на кладбище, ловушки карты может быть активирован от руки. Это видео показывает, насколько силен этот эффект может быть использована. Makyura был запрещен, когда запрещен карточки были впервые введены, так как он позволяет многие другие подвиги. Основная идея здесь: нарисовать всю колоду (достаточно легко в эти дни, например, взять вариант Exodia/Темный мир палуба просто, как в видео), в процессе отбросить Makyura, играть в финальный отсчет и сделать некоторые другие препараты. Сейчас:

  1. Играть Пиро часы судьбы из рук.
  2. Играть переселение пророчество из рук, чтобы добавить часы и Золотой бамбуковый меч из вашего кладбища в вашу пустую палубу.
  3. Использовать другой бамбуковый меч, чтобы нарисовать эти две карты.
  4. Использовать другой переселение пророчества, чтобы вернуть другие пророчества и мечом на пустой палубе, рисовать их с другими гимнастическими упражнениями.
  5. Повторив Шаг 4 два лишних раза, двух королевских магическая библиотека на поле догнали.
  6. Переселение использовать пророчество, чтобы вернуть другие пророчества и мечом на пустой палубе, рисовать их с библиотеками.
  7. Играть в часы.
  8. Используйте другие переселении пророчества, чтобы добавить часы и пророчество на свой пустой палубе.
  9. Перейдите к шагу 3.

С возвращения из другого измерения

Возвращение из другого измерения позволяет вызывать все ваши удалены из игры монстров. Это всегда была карта, которую можно превратить дуэль полностью вокруг. В далеком прошлом, вам нужен рабочий Д. Д. палубе или хаос на палубе, чтобы эффективно использовать его, но так как в наше время практически любой монстр может пойти в любой позиции на игровом столе, это слишком легко, чтобы получить много сильных монстров за один ход. Для ОТК, мы вновь перерабатываем Пиро часы судьбы бесконечно, в этот раз это просто гораздо более сложные. Конкретные шаги описаны здесь, я дам упрощает объяснение. Снова мы рисуем наш всю палубу, сделать Черный блеск солдат Посланника начала и библиотек на местах, а также три ненужных сборника с применением монстр возрождается (или любой адекватной замены имеется) в сочетании с Инферно безрассудный призыв. Сборщик старья позволяет активировать нормальную ловушку эффект карточку, удалив его с поля и карты с руки. Теперь суть дела такова:

  • Использовать мусор коллектор, чтобы активировать часы, переселение пророчество и вернуться из другого измерения по мере необходимости.
  • Использование сортовых семян , чтобы вернуть ловушка карт в вашу руку.
  • Используйте переселение пророчества и волшебный камень раскопки , чтобы получить сортовых семян или ящик карты обратно в руку и работ обратно на палубу, чтобы нарисовать их с ящиком карты (как выскочка Гоблин) и библиотека.
  • Использовать Возвращение для сброса ненужных монстров коллектор.

Если сделано аккуратно, это может выиграть дуэль в один ход.

Альтернативы

Питание от Пиро часы судьбы очень впечатляет. Альтернатив я видел работу с маской тьмы и листать много. В сочетании с замедлением дуэль через карты, как Битва фейдера и друзей, используя Пиро часы судьбы 5 раз в дуэли кажется разумным. Но рисунок на всю палубу не дожидаясь финального отсчета, поэтому самый простой способ, чтобы ослабить окончательной палуба отсчета, чтобы ограничить пропуск. Через лично я не вижу, что он сделал так много вреда, неограниченный.

+226
Sanka 5 июн. 2013 г., 19:36:19

Там, кажется, удивительно мало информации о происхождении названия "китайские шашки". Сама игра впервые была выпущена в 1892 году в Германии, как "Штерн-уголки" (буквально "звезды-уголки"), указывая, что это была вариация уголки , которые играли на звездообразный доске. Но там, кажется, не быть любой твердой информации о том, почему название "китайские шашки" стал ассоциироваться с игрой.

Единственное, что я смог найти в истории игры на PlayChineseCheckers.com, который, несмотря на звучащие авторитетных написана анонимным автором, который не подтверждает свои претензии (не говоря уже имеет свой сайт, который выглядит как страница сайта GeoCities из 90-х) и так, следующий отрывок следует принимать сумму недоверием:

Первые китайские шашки игры будут опубликованы в США-хоп-Цзин шашки' в 1928 году Я. Прессман & Co. в Это была точно такая же игра, как в 1892 звезды-уголки. Законопроект братья и Джек Прессман придумал название 'китайские шашки' во время или вскоре после 1928 года. Игре было дано китайское название и тематика в соответствии с текущим интересом ко всему Восточному (среди них-открытие гробницы Тутанхамона в 1922 году и "игры" Ма jongg', которая была введена в 1923 году)

Я хотел бы еще раз подчеркнуть, что, несмотря на это, являясь действительно прочной звучащие объяснения, автор анонимного и нет источников для резервного копирования это утверждение, так что это не ясно, будет ли или не это правда.

После того, как многие интернет-поиски, мне не удалось найти более авторитетный источник на эту тему, поэтому истинные истоки того, почему игра называется "китайские шашки", возможно, останется загадкой.

+174
Bal4ss 27 янв. 2016 г., 6:59:04

Если я использую навык Киры (вместо первого бесплатного знакомства, я перетасуйте карты из колоды сброса в чужой палубе)

enter image description here

я могу впоследствии изучить путем отбрасывания BotG?

enter image description here

Согласно правила книги, бесплатно дали разведку

должен быть вашей первой разведки на рубеже.

Если я не сделаю это, то я не могу исследовать?

+171
fbiagi 23 апр. 2011 г., 12:32:59

На сплит системы показателей, последнее поле в каждой строке стоит 200 очков. Правила говорят, что в выигрыше вы должны вычеркнуть следующее доступное поле, но не выходить из их пути, чтобы указать на то, что 6-ая пара-это очень плохо или 40-й минус это очень хорошо, потому что любой положительный результат для пары или отрицательный результат для штрафов упадет до 0.

Моя интерпретация была, что 200 предназначен для максимальной оценки или наказания и дополнительные знаки просто игнорируются, а не отменять все, но я интересно, если это предполагаемые или часто используемые решения.

+143
jokersaint 27 дек. 2014 г., 22:33:56

Это вопрос, я видел в нескольких кружках, в том числе игра я только играл.

От нестабильной чаво, мы знаем, что мы можем активировать хс нажатием в руку, чтобы переместить его в любой другой стороны, вопрос 6 х разделов:

В многопользовательских играх, я могу двигать X от одного противника руки к чужому?

Да, вы можете. Пока X в руку соперника, вы можете активировать его средние способности. Это необычно, так как обычно коснитесь способности не могут быть активированы из руки игрока. Но первая способность х говорит, что вы можете, так что вы можете.

Так что х летку и переехал в чужую руку.

Когда он развернется? Он разворачивается во время шага разворота лица, которому принадлежит х, или человека, чья рука х-в?

+97
dillonws1 9 февр. 2011 г., 22:58:19

При игре с такими многие игроки, особенно когда некоторые из них играют впервые, у нас есть один человек, который держал одну часть коробки и собрав все карточки для голосования - когда кто-то готов он поместил его здесь.

Коробка обычно держат над головами всех остальных сидящих людей (когда игра с таким количеством игроков там всегда кто-то не сидит за столом, так что это не проблема), чтобы никто не видел ответы. Как правило, человек держит окно является одной проверки, все ответы потом, и отслеживая результат - это более легким для сортировки и проверки всех избирательных бюллетеней в ящик. Многие игроки обычно не хотят знать точные механизмы скоринга, так это нормально для них.

Одним недостатком этого решения является, когда люди звезды бросают свои карточки для голосования в коробку, внутрь положить их аккуратно. Если они делают так, иногда, колышки уходит - в любом случае вам просто нужно сказать людям, чтобы быть более мягким.

+53
sujin 16 сент. 2013 г., 16:09:47

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Magic:_The_Gathering_theme_decks
Это список предварительно собирают колоды, если вы знаете, что там у вас должна быть возможность найти свою колоду.

+52
nogias 15 окт. 2015 г., 3:52:52

Вы не можете просто коснитесь вашего существа, когда вы хотите. Вы можете только нажать на нее в одном из следующих времен:

  • Когда игра говорит вам, чтобы нажать на нее (как при атаке).
  • Когда карта говорит вам, чтобы нажать на нее (например, бить баклуши).
  • Когда вы можете нажать ее, чтобы оплатить стоимость (как бесконечное повиновение).

Карты, которые позволят вам, чтобы нажать Царь Макарий включают заклинания с заговоры и созывают, карты, предоставлять способности крана (то есть пара ложных срабатываний), и карты, нажмите существ, как эффект.

+48
EndoM8rix 14 дек. 2011 г., 20:30:47

Нет, все ауры на этом существе фазы одновременно с самим существом:

702.25 F при постоянной фазы, никаких Аур, техники, укреплений или добавленные к этому постоянному фазы одновременно. Этот альтернативный способ постепенного отказа называется свертыванием “косвенно”. Аура, оборудование, или фортификационное сооружение, которое прекращено косвенно не фаза сама по себе, но вместо фазы наряду с постоянными нему прилагается.

и поэтому не наведения либо.

+45
SirLemaGrag 22 янв. 2019 г., 14:14:40

С counterpincer, вы должны думать о том, чтобы пожертвовать одним камнем или другим. Один путь состоит в том, чтобы играть 14 в ответ mafuctct, и "отпустить" камень на правой стороне.

Другой способ заключается в том, чтобы расширить один или несколько пробелов слева от 4 и пожертвовать 2 камня. Но так как черные сыграли широкого пинцета, вы, вероятно, следует развивать 2 камня вместо counterpincering.

+27
freedemrain 27 нояб. 2018 г., 5:39:01

Ответы о подсчете Бенджамина Косман и TimK до точки, но есть еще в этом положении. Представьте, что черные стены в белый позиции такой

$$ ---------------------
$$ | . . . . Х O . а . |
$$ | . . . . Х O . . . |
$$ | . . . . Х О О О О |
$$ | . . . . Х Х Х Х Х |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ ---------------------

Чем черный ход на это будет эффективный шаг против Белой группы:

$$ ---------------------
$$ | . . . . X О 3 1 4 |
$$ | . . . . Х O . 2 5 |
$$ | . . . . Х О О О О |
$$ | . . . . Х Х Х Х Х |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ ---------------------

а белая группа погибает в позиции, известной как "Бент четыре угла". Для того, чтобы жить, безусловно, белый должен принять точку А и обеспечить себе второй глаз вне своей группы.

+21
treveng 12 февр. 2010 г., 7:03:47

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil